quinta-feira, 11 de abril de 2013

THELSAMAR

Lock Modan é uma vasta região conhecida pelo solo fértil e clima propício a plantação de cevada e uvas. Se inicia a sul, no vale dos reis, depois do caminho dos conquistadores e então no final do vale, cravejada das colinas, está a bela e tranquila Thelsamar.

Lock modan

 Os conquistadores do vale: Madoran Barbabronze e Kardros Martelo Selvagem

Quase na divisa com o vale Pedralascada rodeada por campos férteis a oeste onde se produz cevada e lúpulo e por um denso bosque a leste a cerveja é o principal produto de exportação (e consumo) de Thelsamar.

Entrada sul de Thelsamar

Além da cervejaria Malte do trovão, e da famosa taverna Barril Enterrado (e das outras 11 que se espalham pela cidade), Thelsamar conta com uma bela e equipada ferraria: O martelo negro e uma conhecida escola de bardos: Os canários das terras altas. Liderados pelo clã Cantosombrio e sua matriarca Grenda Cantosombrio.


                                                                                       Grenda Cantosombrio

O clã Malte do Trovão, o principal da região, aproveitou-se do clima ameno e dos musgos raros que crescem em abundância nos rios límpidos que descem pelas terras altas e geladas de Lock Modan para produzir a melhor cerveja do reino. A Malte do trovão. Cuja fórmula secreta só é sabida, diz-se, por uns poucos anões mudos (mesmo não havendo nenhum no clã). Hans Malte do trovão é o patriarca do clã e chefe da guilda de comerciantes da cidade. Poderoso, orgulhoso e desconfiado protege com garras dentes e machados sua querida filha Mina Malte do trovão, uma montanhista hábil e exímia mestre cervejeira.

Hans Malte do Trovão

 Mina Malte do Trovão

Para completar, um pequeno templo dos Arautos Elementais com seus clérigos e estudiosos de arcanismo (atraídos obviamente pela “levesa” das águas turvas da Malte de Trovão... como se sabe, um anão bêbado pensa melhor). O templo é dirigido por Frael, o cego. 

                                                                                               Frael, o cego

Orgulhosos e ricos, o clã Cevaprata é dono de todas as plantações de cevada e lúpulo da região. Seu patriarca, Osmos Cevaprata leva muito bem os nogócios da família e tenta desesperadamente arranjar uma esposa para qualquer um de seus filhos mais preocupados em beber do que perpetuar o clã.

                                                                                           Osmos Cevaprata

Um pequeno forte localizado a alguns kms, bem próximo ao Passo dos conquistadores protege a passagem para as montanhas e a parte sul de Lock Modan. O Capitão Marteloatroz é o responsável pelo lugar.


                                                                                       Capitão Marteloatroz

Thor Martelo negro, líder do clã martelo negro, hábeis ferreiros e grandes bebedores. Tem uma produção artesanal de Cerveja Cremoprata, cuja formula leva fuligem e resíduos de prata (o que da a cor a espuma) – mas só servem para amigos do clã.
  
                                                                                         Thor Martelonegro

A Liga dos exploradores possui um escritório na cidade, mas só são vistos por aqui qndo falta cerveja no acampamento nas ruínas Elmo de ferro. Kramus Barbacurta é o líder deles na cidade.

                                                                                        Kramus Barbacurta

Os montanhistas de Loch Modan se orgulham de seu belo trabalho patrulhando as estradas e os altos morros mantendo longe qualquer tipo de ameaça como kobolds, ursos, aranhas ou coisas maiores... H’rum Passolongo é o atual líder dos Vigias Cinzentos.
                                                                                          H'rum Passolongo

Logo, a região conta com os seguintes clãns anões: Malte do trovão, Cevaprata, Passolongo, Barbacurta, Marteloatroz, Martelonegro e Cantosombrio.


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Especificações de Thelsamar


Burgo Pequeno Neutra e Good              Modificadores: +0
Corrupção: +0 (blefe e furtividade)
Crime: +0 (sentir motivação e pickpockets)
Economia: +1 (Ofícios, Profissão e Atuação)* 1 tec
Lei: -1 (intimidar "amigável", diplomacia política)
Conhecimento: +0 (obter informação & knowledge)
Sociedade: +4 (Disfarce, diplomacia não-oficial)

Qualidades:

Localização Estratégica (Rota da Cerveja)
Cidadãos Fofoqueiros (melhor fofoca de Loch Modan)
Perigo: 0
Desvantagens: -

Governo: Conselho de Anões
População: 957 (99% anão, 1% não-anão)

Locais Importantes:
Cervejaria Malte do Trovão (melhor cerveja de Loch Modan)
Taverna Barril Enterrado (+11 pela cidade, sempre cheias!)
Ferraria Martelo Negro (finamente equipada)
Escola d'Os Canários das Terras Altas (escola de bardos, todos barbados)
Templo dos Arautos Elementais ("Um Anão Bêbado Pensa Melhor!" é seu lema)
Valor Base: 1.100 po (75% de achar algo nesse valor isi, 1x semana)
Limite de Venda: 5.000 po (por SEMANA)
Spellcasting: 4º
Itens Menores: 3d4 Itens Médios: 1d6 Itens Maiores

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Um comentário:

  1. Thelsamar está passando por um período de turbulências.

    Com a aproximação do festival da cerveja em Karanus, aos pés de Altaforja - que é o evento onde todas as cervejas( de fábricas ou artesanais) de Dun Morogh e Loch Modan se encontram para receber o prêmio da melhor cerveja do reino (concorrendo em diversas modalidades entre elas: a mais forte, a mais gordurosa, a mais doce, a mais amarga e a categoria especial: a mais mortal).

    * Com a aproximação desse festival (que acontece em 6 meses), a procura por cevada, tubérculos e ingredientes “ especiais” aumenta muito, elevando preços e causando um trafego maior na cidade. Nessa época se contratam anões espertos ou estúpidos o suficiente para trazer o mais diverso tipo de ingrediente, desde pelo de urso do ermo até mel de abelha de fogo ou coisas mais difíceis. De qualquer forma, é fácil conseguir dinheiro extra, basta conversar com os fabricantes de qualquer uma das 6 marcas que existem na região.

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