Lock Modan é uma vasta região conhecida pelo solo fértil e clima propício a plantação de cevada e uvas. Se inicia a sul, no vale dos reis, depois do caminho dos conquistadores e então no final do vale, cravejada das colinas, está a bela e tranquila Thelsamar.
Lock modan
Os conquistadores do
vale: Madoran Barbabronze e Kardros Martelo Selvagem
Quase na divisa com o vale Pedralascada rodeada por campos férteis a oeste onde se produz cevada e lúpulo e por um denso bosque a leste a cerveja é o principal produto de exportação (e consumo) de Thelsamar.
Entrada sul de Thelsamar
Grenda Cantosombrio
O clã Malte do Trovão, o principal da região, aproveitou-se do clima ameno e dos musgos raros que crescem em abundância nos rios límpidos que descem pelas terras altas e geladas de Lock Modan para produzir a melhor cerveja do reino. A Malte do trovão. Cuja fórmula secreta só é sabida, diz-se, por uns poucos anões mudos (mesmo não havendo nenhum no clã). Hans Malte do trovão é o patriarca do clã e chefe da guilda de comerciantes da cidade. Poderoso, orgulhoso e desconfiado protege com garras dentes e machados sua querida filha Mina Malte do trovão, uma montanhista hábil e exímia mestre cervejeira.
Hans Malte do Trovão
Mina Malte do Trovão
Para completar, um pequeno templo dos Arautos
Elementais com seus clérigos e estudiosos de arcanismo (atraídos obviamente
pela “levesa” das águas turvas da Malte de Trovão... como se sabe, um anão
bêbado pensa melhor). O templo é dirigido por Frael, o cego.
Frael, o cego
Orgulhosos e ricos, o clã Cevaprata é dono de todas as plantações de cevada e lúpulo da região. Seu patriarca, Osmos Cevaprata leva muito bem os nogócios da família e tenta desesperadamente arranjar uma esposa para qualquer um de seus filhos mais preocupados em beber do que perpetuar o clã.
Osmos Cevaprata
Um pequeno forte localizado a alguns kms, bem
próximo ao Passo dos conquistadores protege a passagem para as montanhas e a
parte sul de Lock Modan. O Capitão Marteloatroz é o responsável pelo lugar.
Capitão Marteloatroz
Thor Martelo negro, líder do clã martelo negro,
hábeis ferreiros e grandes bebedores. Tem uma produção artesanal de Cerveja
Cremoprata, cuja formula leva fuligem e resíduos de prata (o que da a cor a
espuma) – mas só servem para amigos do clã.
Thor Martelonegro
A Liga dos exploradores possui um escritório na
cidade, mas só são vistos por aqui qndo falta cerveja no acampamento nas ruínas
Elmo de ferro. Kramus Barbacurta é o líder deles na cidade.
Kramus Barbacurta
Os montanhistas de Loch Modan se orgulham de
seu belo trabalho patrulhando as estradas e os altos morros mantendo longe
qualquer tipo de ameaça como kobolds, ursos, aranhas ou coisas maiores... H’rum
Passolongo é o atual líder dos Vigias Cinzentos.
H'rum Passolongo
Logo, a região conta com os seguintes clãns anões: Malte do trovão, Cevaprata,
Passolongo, Barbacurta, Marteloatroz, Martelonegro e Cantosombrio.
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Especificações de Thelsamar
Burgo Pequeno Neutra e
Good Modificadores: +0
Corrupção: +0 (blefe e furtividade)
Crime: +0 (sentir motivação e pickpockets)
Economia: +1 (Ofícios, Profissão e Atuação)* 1
tec
Lei: -1 (intimidar "amigável",
diplomacia política)
Conhecimento: +0 (obter informação &
knowledge)
Sociedade: +4 (Disfarce, diplomacia
não-oficial)
Qualidades:
Localização Estratégica (Rota da Cerveja)
Cidadãos Fofoqueiros (melhor fofoca de Loch
Modan)
Perigo: 0
Desvantagens: -
Governo: Conselho de
Anões
População: 957 (99% anão, 1% não-anão)
Locais Importantes:
Cervejaria Malte do Trovão (melhor cerveja de
Loch Modan)
Taverna Barril Enterrado (+11 pela cidade,
sempre cheias!)
Ferraria Martelo Negro (finamente equipada)
Escola d'Os Canários das Terras Altas (escola
de bardos, todos barbados)
Templo dos Arautos Elementais ("Um Anão
Bêbado Pensa Melhor!" é seu lema)
Valor Base: 1.100 po (75% de achar algo nesse
valor isi, 1x semana)
Limite de Venda: 5.000 po (por SEMANA)
Spellcasting: 4º
Itens Menores: 3d4 Itens Médios: 1d6 Itens
Maiores---------
Thelsamar está passando por um período de turbulências.
ResponderExcluirCom a aproximação do festival da cerveja em Karanus, aos pés de Altaforja - que é o evento onde todas as cervejas( de fábricas ou artesanais) de Dun Morogh e Loch Modan se encontram para receber o prêmio da melhor cerveja do reino (concorrendo em diversas modalidades entre elas: a mais forte, a mais gordurosa, a mais doce, a mais amarga e a categoria especial: a mais mortal).
* Com a aproximação desse festival (que acontece em 6 meses), a procura por cevada, tubérculos e ingredientes “ especiais” aumenta muito, elevando preços e causando um trafego maior na cidade. Nessa época se contratam anões espertos ou estúpidos o suficiente para trazer o mais diverso tipo de ingrediente, desde pelo de urso do ermo até mel de abelha de fogo ou coisas mais difíceis. De qualquer forma, é fácil conseguir dinheiro extra, basta conversar com os fabricantes de qualquer uma das 6 marcas que existem na região.